【Unity】Color型変数をもとにDebug.Logの文字色を変更する
Pref.
Unity上のDebug.LogのテキストカラーをColor型変数から指定する方法
Env.
Unity2018.2.14f1(恐らくどのバージョンでも良い)
Method
Color _logTextColor = new Color(1, 1, 1); String _text = "test"; Debug.Log (string.Format("<color=#{0:X2}{1:X2}{2:X2}>{3}</color>", (byte)(_logTextColor.r * 255f), (byte)(_logTextColor.g * 255f), (byte)(_logTextColor.b * 255f), _text));